Territorial: Realizzare un Film Horror nell’Eta` della Pietra Attraverso una Global Animation Pipeline
In questa presentazione, Chris racconta come ha realizzato da solo un primo prototipo dimostrativo (proof of concept) d'animazione, si è assicurato i finanziamenti da parte di un grande studio e ha trasformato l'idea in una produzione internazionale che abbraccia tre Paesi.
Facendo fronte a un film ambizioso e a una tabella di marcia ristretta, Chris e il suo team hanno implementato una serie di tecnologie che gli hanno permesso di dirigere in tempo reale team dislocati a Los Angeles, in India e in Giappone.













