La creazione di ambienti complessi e personaggi iconici per 'Masters of the Universe'
Unisciti al VFX Supervisor di DNEG Chris McLaughlin per uno sguardo dietro le quinte degli effetti visivi che hanno dato vita sul grande schermo al leggendario mondo fantasy di Masters of the Universe. In questa sessione, Chris analizzerà il complesso lavoro di VFX dietro Eternia, dalla creazione, distruzione e ricostruzione della città interamente digitale di Eternos fino alla sequenza su larga scala della "Battaglia di Grayskull". Discuterà inoltre dell'esteso lavoro sui digi-double e sui personaggi eroi in CG tridimensionale per alcuni dei personaggi più iconici del franchise, tra cui Skeletor, Cringer e Roboto.













