Costruire CARCOSA: La Direzione Artistica di SAROS
Come si progetta un mondo che risulti al tempo stesso straordinariamente sacro e visivamente pericoloso? Uno sguardo dietro le quinte della direzione artistica di SAROS, per esplorare come i motivi architettonici, la teoria dei colori e il design visivo incentrato sul gameplay si siano combinati per costruire il mondo inquietante di Carcosa.













