Simone Silvestri
Art Director, Saros game, Housemarque
Simone Silvestri ha costruito un percorso professionale che unisce le sue radici romane con l’esperienza maturata nei principali studi dell’industria videoludica del Nord Europa, rappresentando un esempio di dedizione artigianale e continua evoluzione.
Ha iniziato la sua carriera come freelance e all’interno di piccoli studi indipendenti a Roma, un contesto in cui la necessità di “fare molto con poco” gli ha permesso di sviluppare una padronanza completa di tutti gli aspetti della costruzione di mondi digitali. Questo apprendistato sul campo ha costituito le fondamenta del suo successivo percorso internazionale. Un passaggio fondamentale della sua carriera è stato il periodo in Remedy Entertainment, dove ha lavorato su progetti ambiziosi come Vanguard. Anche se il titolo non è mai stato pubblicato, questa esperienza gli ha permesso di affinare profondamente le proprie competenze tecniche e artistiche, maturando una comprensione avanzata del linguaggio delle produzioni AAA.
Oggi ricopre il ruolo di Art Director presso Housemarque, dove la sua sfida quotidiana è quella di coniugare la raffinatezza estetica con il DNA arcade dello studio, integrando visione artistica e gameplay d’azione puro.











