Wacom Fondazione CRT Regione Piemonte Compagnia di San Paolo Lenovo Animation World Network CGWORLD Japan Animation Magazine SIGGRAPH ASIA 2026 SIGGRAPH 2026 Annecy Festival 2026
27th International VFX Computer Graphics Conference 12-16 Oct. 2026 (Torino, Italy)
BIGLIETTI   ON‑DEMAND   DONAZIONE

View Conference 2026


  • Programma
  • Speaker
  • Assistere
    • Registrarsi/Biglietti
    • Contatti
    • Sponsor & Espositori
  • Conferenza
    • Informazioni & Risorse
    • Press Area
    • Recruitment
    • View Award
    • Sponsor
    • Partner
  • Blog
  • Cerca  
    

VIEW Conference

è lieta di annunciare la conferenza stampa della presentazione la 20a edizione di VIEW Conference e di VIEWFest
4 October 2019, h.10:00
Circolo dei Lettori, Via Bogino, 9, 10123 Torino

Mantenere l’Artista nel Loop: Dal Laboratorio alla Narrazione

Oct 15, 10:15 CET [1:00H]
In Person in BINARIO3

Eloi Champagne

Head, Technical Direction and Production Technology, National Film Board of Canada

Masha Shugrina

Senior Research Scientist & Manager, NVIDIA

Lezioni dalla collaborazione NFB-NVIDIA

Cosa succede quando ricercatori e narratori lavorano insieme per creare la prossima generazione di strumenti creativi?

Il National Film Board of Canada (NFB) e NVIDIA provengono da mondi diversi. L'uno è guidato dalla ricerca, dalla sperimentazione e dalla scoperta tecnologica; l'altro è radicato nella narrazione, nella pratica creativa e nelle esigenze di portare le storie sullo schermo. Eppure, entrambi condividono un obiettivo comune: creare strumenti che diano potere ai creatori.

Questo intervento esplora la collaborazione in corso tra le due organizzazioni e le lezioni apprese nel colmare il divario tra il laboratorio e lo studio. Piuttosto che concentrarsi su una tecnologia specifica, esamineremo il processo collaborativo in sé: come ricercatori, direttori tecnici e creativi comunicano tra diverse discipline, come le esigenze artistiche possono contribuire a plasmare l'esplorazione tecnica e come le idee si evolvono quando vengono esposte a flussi di lavoro creativi reali.

Attraverso esempi pratici e riflessioni sincere, toccheremo le sfide comunicative e tecniche che sorgono quando si lavora su tecnologie emergenti superando confini organizzativi e geografici, e vedremo come stiamo lavorando per risolverle nella nostra continua collaborazione.

Più che un caso studio, questa sessione è un invito a ripensare il modo in cui le tecnologie creative vengono concepite, sviluppate e perfezionate. Mantenendo gli artisti al centro del processo (in the loop), ricercatori e creatori possono superare la tradizionale relazione sviluppatore-utente per orientarsi verso un modello di innovazione più collaborativo, in cui scoperta e creatività si evolvono insieme.

Come possono ricercatori e creatori costruire insieme strumenti migliori?

Unisciti a Masha Shugrina (NVIDIA) e Eloi Champagne (NFB) per uno sguardo dietro le quinte sulla collaborazione in corso tra un laboratorio di ricerca all'avanguardia e un'organizzazione di narrazione innovativa. Attraverso le lezioni apprese, le sfide affrontate e le scoperte inattese, esploreranno un approccio più collaborativo alla progettazione e allo sviluppo di strumenti creativi.

  • talk
  • storytelling
  • AI
TICKETS
Advertise Here Animation World Network Dylan Sisson CGWORLD Japan\ Lenovo

Related

Benvenuti nel Futuro: una Conversazione con Brad Bird su Ray Gunn

Benvenuti nel Futuro: una Conversazione con Brad Bird su Ray Gunn

Riflessioni sulla Cinematografia

Riflessioni sulla Cinematografia

Toy Story 5 Dietro le Quinte

Toy Story 5 Dietro le Quinte

Hoppers

Hoppers

  • Associazione Culturale
  • VIEW Conference
  • ©2026 All Rights Reserved
  • Internships
  • About
  • Privacy Policy
  • Corso Marconi 38
  • 10125 Torino, ITA
  • C.F.97602440014