I flussi di lavoro relativi all'animazione sono sempre stati diversi rispetto a quelli di una pipeline VFX tradizionale. Entrambi sembrano ingannevolmente simili, ma devono in realtà soddisfare esigenze assai diverse. Poche aziende sono riuscite a costruire flussi di produzione in grado di fare entrambe le cose senza soluzione di continuità. Questa è la storia di come riuscimmo a creare un dipartimento di animazione con la sua specifica pipeline all'interno di Rodeo FX, società leader nell'industria degli effetti visivi, per realizzare il pluripremiato cortometraggio "Canary" nel giro di appena 8 mesi... e uscendone vivi per poterlo raccontare. Utilizzando l'Universal Scene Description-USD di Pixar nella sua forma più pura al finde di raggiungere il nostro obiettivo: perché l'unico modo di costruire un aereo è mentre lo si pilota. Il talk sarà corredato da numerose clip animate ed esempi grafici.