Chiedimi qualsiasi cosa: dare vita a creature e personaggi durante la produzione
In questa sessione di domande e risposte aperta, Andrea Salvatori risponderà a domande sull'arte e l'artigianato della creazione di creature e personaggi per produzioni di alto livello. Dalle strategie di flusso di lavoro in ZBrush e Maya alle sfide della creazione di risorse che rendano giustizia allo schermo, Andrea condividerà spunti tratti dalla sua esperienza in progetti come House of the Dragon e Love, Death + Robots. Questa sessione è l'occasione perfetta per studenti e giovani artisti di esplorare sia il lato creativo che quello tecnico del lavoro sulle creature.
















