Modellazione/Texture 3D in Maya e Substance Painter
"Modellazione/Texturizzazione 3D in Maya e Substance Painter" è un workshop incentrato sul flusso di lavoro completo di modellazione e texturizzazione di un veicolo 3D per la produzione. I partecipanti esploreranno come approcciare forme e volumi con precisione, raggiungere l'accuratezza attraverso la gestione dei riferimenti e sviluppare materiali realistici e di alta qualità utilizzando Substance Painter. Con una forte attenzione sia ai dettagli artistici che agli standard di produzione, questo workshop fornisce competenze pratiche per creare risorse di eroe pronte per effetti visivi e pipeline in tempo reale.
















