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22nd International VFX Computer Graphics Conference 17-22 Oct. 2021 (Torino, Italy & Online)
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View Conference 2021

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VIEW Conference

è lieta di annunciare la conferenza stampa della presentazione la 20a edizione di VIEW Conference e di VIEWFest
4 October 2019, h.10:00
Circolo dei Lettori, Via Bogino, 9, 10123 Torino

Larry Cutler

Responsabile tecnologico e co-fondatore, Baobab Studios

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Talks

Making YOU Matter with Baobab Studios Baba Yaga

Making YOU Matter with Baobab Studios Baba Yaga

Larry Cutler è responsabile tecnologico e co-fondatore del 6 volte studio di Baobab Studios, realtà leader nel settore dell'animazione interattiva e vincitrice di Emmy, Annie e Webby Awards. "Crow: The Legend", realizzato sia come cortometraggio animato tradizionale che come esperienza interattiva in realtà virtuale, agli Emmy 2019 si è aggiudicato più riconoscimenti di qualsiasi altro programma o serie animata in competizione. Hollywood si è accordata per trasporre uno degli IP VR di Baobab in lungometraggio: Roth Kirschenbaum Films adatterà "Invasion !", il primo film interattivo di Baobab in una pellicola tradizionale. Penguin Random House e Baobab stanno inoltre collaborando per trasformare l'esperienza immersiva "The Magic Paintbrush" in una serie di libri, e MacMillan pubblicherà il progetto di Eric Darnell, "Intercats", in graphic novel. Baobab ha ottenuto la prima e la seconda edizione dell'Annie Award riservato alla migliore produzione VR. Baobab ha rilasciato "Invasion !", "Asteroids !", "Jack", "Crow: The Legend" e "Bonfire" ottenendo un enorme successo commerciale e di critica. L'ultima esperienza VR di Baobab, "Baba Yaga", è stata presentata in anteprima mondiale alla Mostra del Cinema di Venezia 2020.
Cutler ha portato con sé una profonda leadership tecnica forgiata negli ultimi 20 anni nell'ambito della creazione e dello sviluppo di cinema d'animazione. Attualmente fa parte del Sottocomitato per la Tecnologia di Imaging Digitale degli Oscar per la Tecnologia. Recentemente è stato VP of Solutions presso Metanautix, una startup specializzata in big data analytics (poi acquisita da Microsoft). In precedenza, Larry aveva trascorso 10 anni alla DreamWorks Animation, come responsabile globale della tecnologia dei personaggi, e ricoprendo diverse posizioni di leadership nelle aree dello sviluppo dei personaggi, del flusso di lavoro per l'animazione, del Rigging e della simulazione dei personaggi. Larry ha iniziato la sua carriera ai Pixar Animation Studios quale direttore tecnico nei film "Monsters & Co.", "Toy Story 2" e "A Bug’s Life- Megaminimondo". Ha conseguito una laurea e un master in informatica presso la Stanford University.
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