Il percorso per realizzare un videogioco inizia con l'esposizione della vostra idea. Ciò può comportare la presentazione del progetto davanti a potenziali investitori, ispirare i membri del team nel seguire questa visione e, ultimo ma fondamentale, convincere gli utenti a scegliere la vostra creazione.
In questo workshop interattivo della durata di 90', Josh Holmes condividerà gli insegnamenti e le impressioni acquisiti in decenni di esperienza nel settore e offrirà un agile inquadramento per strutturare un pitch di alto livello qualitativo. Al termine della sessione, i partecipanti saranno chiamati a sviluppare e a presentare una propria idea per un videogioco di successo.
Previsto anche uno spazio finale per domande e chiarimenti.