Beyond-FX: i pro e i contro di avviare e gestire uno studio VFX da remoto e in tempo reale
Unisciti a noi in questa discussione sull'impiego degli effetti visivi nei videogiochi e su cosa serva per gestire uno studio specializzato in Real Time VFX.
Il responsabile effetti visivi di Beyond-FX, Nick McElmury, e il direttore artistico dello studio Iki Ikram, analizzeranno a fondo alcuni degli aspetti salienti del loro lavoro quotidiano: la composizione del team, l'operatività da remoto in ruoli tradizionalmente considerati applicabili essenzialmente 'sul campo', e i modi in cui Beyond-FX è stato capace di ottenere risultati in tal senso.