Un Approccio Pratico alla Progettazione di Dinosauri-Robot
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In questo intervento, Jan-Bart Van Beek, Studio Art Director della casa sviluppatrice di videogiochi Guerrilla Games ( Amsterdam), ripercorrerà il cammino che lo studio ha dovuto affrontare per progettare il grandioso mondo post-post-apocalittico di HorizonZero Dawn.
In qualità di ideatore del concept, Jan-Bart racconterà attraverso un punto di vista unico cosa significa prendere un’idea piccola e quasi sciocca e passo dopo passo farla diventare uno dei videogiochi di maggior successo dell’anno.
Vedremo il gioco, il suo mondo, i suoi personaggi e i suoi iconici dinosauri-robot trasformarsi da pochi bozzetti in versioni prototipo, fino a diventare un videogioco a tutti gli effetti.
NOTA BENE: Il talk sarà in inglese con traduzione simultanea in italiano