Retrogaming, cosa imparare dal passato: successi ed errori nella storia dei videogiochi

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Marco Mazzaglia, IT Manager and Video Game Evangelist, Milestone

Quali scelte progettuali rendono un videogioco una pietra miliare nella storia? Quali errori vengono ripetuti continuamente, nonostante l’esperienza dell’industria dei videogiochi? Al giorno d’oggi è meglio realizzare giochi al giorno da idee originali o il passato può insegnare qualcosa ai progettisti? Un viaggio alla scoperta dei lati dimenticati e delle curiosità nella storia dei videogiochi da Magnavox Odissey alla Playstation 3.

25 Oct  | 17:30-18:30  | Sala Giolitti, Centro Congressi Torino Incontra

 

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