
Paul Franklin, Vfx Supervisor, Inception, Double Negative – Will speak at VIEW
VIEW’s 2010 keynote speaker: Tim Johnson
Tim Johnson, produttore esecutivo e regista alla PDI-DreamWorks, vincitore di ben due ANNIE AWARD, ha fatto la storia dell’animazione: pionieristico regista, nel 1998, di Z la formica, il film che segna il debutto della allora neonata DreamWorks nel campo dell’animazione digitale, ha lavorato sempre come regista a The Simpsons: Treehouse of Horror VI (1998), Sinbad, la leggenda dei 7 mari (2003), La gang del bosco (2006) ed è il produttore esecutivo di Dragon Trainer, il capolavoro in 3D che ha riscosso e continua a riscuotere un incredibile successo nelle sale cinematografiche di tutto il mondo.
Vincitore di due ANNIE Award per Z la formica e La gang del bosco, di un Audience Award per La gang del bosco, e di un Grand Prize per la puntata speciale dei Simpsons: Treehouse of Horror VI. on Over the Hedge, Tim Johnson ha anche diretto Mambo, la primissima pubblicità in Computer Grafica di Pillsbury Doughboy.
Agli ospiti di VIEW, Tim svelerà i segreti di Dragon Trainer in 3D.
INCREDIBILI OSPITI INTERNAZIONALI
Paul Franklin: VFX Supervisor For Inception
Paul Franklin è stato il supervisore agli effetti visivi di film come “Batman Begins”, “Il cavaliere oscuro”, “La lega degli uomini straordinari”. A VIEW, il mago visionario capace di trasformare l’immaginario in realtà, è pronto a raccontare il suo lavoro sugli effetti visivi del film “Inception”, l’ultimo capolavoro di Nolan.
Kim White: The Lighting of Toy Story 3
La direttrice della fotografia dell’ultimo capolavoro Pixar, Toy Story 3, Kim White racconterà a VIEW di come ha affrontato e vinto la sfida di ricreare un nuovo mondo per Toy Story, tra la continuità con i primi due film della saga e la necessità di nuove atmosfere, emozionalmente più complesse.
Michael Shantzis: Building a Real Wall-E Robot
Per promuovere il film Wall-E, gli ingegneri e gli artisti della Disney/Pixar hanno costruito un robottino Wall-E “in carne e ossa” che girasse il mondo per pubblicizzare il film. Il premio Oscar Michael Shantzis racconterà come Wall-E sia diventato realtà in soli sei mesi, tra aneddoti, storie di guerra, dettagli tecnici e succulente immagini!!! Continua »
David Schaub: Alice in Wonderland
David Schaub, direttore dell’animazione alla Sony Pictures Imageworks sarà a VIEW a rivelare i segreti dell’incredibile animazione di Alice in Wonderland.
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Simon Robinson: Stereo-3D
Simon Robinson, CTO di FOUNDRY, parlerà a VIEW di Nuke e del plug-in Ocula, tecnologie usate per la stereoscopia di Avatar in una presentazione dal titolo: “Lo sviluppo di Nuke e Ocula in supporto della post-produzione degli effetti visivi del 3D stereo”.
Adam Avitabile: Lost Visual Effects
Per tutti gli appassionati di LOST, Adam Avitabile supervisore degli effetti speciali racconterà a VIEW Conference “Il Making of degli effetti speciali dell’ultima stagione di Lost”!
Parag Havaldar: Alice in Wonderland
Dalla Sony Pictures Imageworks Parag Havaldar è pronto a svelare agli ospiti di VIEW i segreti degli incredibili effetti visivi di Alice in Wonderland.
Ged Wright: VFX Supervisor of Iron Man 2
Da Double Negative, il principale fornitore europeo di effetti visivi per cinema, Ged Wright, il supervisore degli effetti visivi di “Iron Man 2″ sta arrivare a VIEW. Il genio che ha lavorato a film come “Quantum of Solace”, “Harry Potter e l’Ordine della” Fenice”, “Harry Potter e il Calice di Fuoco”, “Batman Begins” è pronto a raccontare a VIEW come ha realizzato i VFX di Iron Man 2!
Dan Schrecker: Step Up 3D
Il supervisore degli effetti visivi alla LOOK Effects, Dan Schrecker ha lavorato a film come “Frida” (nomination per gli effetti visivi nel 2002 dalla Visual Effects Society), “The Fountain” (premiato per gli effetti visivi nel 2006), “The Wrestler” e a “Black Swan”, appena presentato a Venezia.
Craig Caldwell
Craig Caldwell insegna Digital Media alla University of Utah. At VIEW parlerà di “Portare l’animazione ad un livello superiore: 10 ovvi segreti in animazione”.
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Isaac Kerlow
Isaac Kerlow ha lavorato per dieci anni alla Disney ed è l’autore del best sellers “The Art of 3D Computer Animation and Effects”. Ha lavorato a film e videogiochi, formando molti dei più talentuosi animatori di oggi. Pronti a incontrarlo a VIEW?
I videogiochi: tra divertimento, creatività e aspetti giuridici
Dalla collaborazione tra la Camera di Commercio di Torino, PATLIB, Seminario dello Sportello Tutela Proprietà Industriale (STPI), e VIEW nasce il seminario I videogiochi: tra divertimento, creatività e aspetti giuridici. A VIEW Conference il 27 ottobre 2010 dalle 14.30 alle 18.30, sala Giolitti.
Presentazioni di: Stefano Frache, Amministratore delegato della Dynamix Italia S.r.l., Mario Aprà e Maurizio Ferro, Consulenti in Proprietà industriale, Claudio Costa, Avvocato, Luca Barbero, Consulente in Proprietà industriale, Juan Carlos De Martin, Responsabile del gruppo di lavoro Creative Commons Italia, Giancarlo Borio, Responsabile del Settore EMC del LACE (Laboratorio Antenne e Compatibilità Elettromagnetica) – Corep
Amanita Design: Machinarium
Adolf Lachman, artista grafico, racconterà a VIEW di come è stato realizzato il raffinatissimo e incantevole design del gioco Machinarium, l’ultima creazione dello studio indipendente ceco, la Amanita Design, premiato con l’Aesthetics Award a IndieCade 2008 e con l’Excellence in Visual Art Award all’Independent Games Festival.
iCoolhunter: Alessio & Luca Morena
Due fratelli e una bella idea a conquistare il web: sembra una di quelle cose che capitano solo nella Silicon Valley. E invece succede a Torino, dove Luca e Alessio Morena hanno inventato iCoolhunt, il social game per Iphone che sta spopolando nel mondo Apple. A VIEW Luca Morena!
SCUOLE & ALTA FORMAZIONE A VIEW
Dylan Sisson: Pixar’s RenderMan Workshops
Torna a VIEW il maggior esperto del software che ha reso l’animazione Pixar la migliore al mondo. In esclusiva per gli ospiti di VIEW, un workshop sensazionale con Dylan Sisson dal titolo: "Parlare trash di Toy Story 3" - Ombre e luci con il Pixar's RenderMan.
Visita la scheda del Workshop →
Pam Hogarth
Pam Hogarth, direttrice del marketing, parlerà delle “Realtà lavorative nella produzione digitale”: un’occasione importante per chi vorrebbe costruirsi una carriera in questo campo!
Comic School Workshops & Tech Lessons
L’innovativa Scuola di Fumetto e Illustrazione di Cuneo diretta da Giulio Pennella terrà a VIEW una serie di Workshop e lezioni tecniche: dall’inventare un fumetto allo scrivere una sceneggiatura, dal digital painting al funzionamento dei sistemi Nextgen.
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Mike Springer: GOOGLE Workshops
Google Earth e Google Maps stanno portando il mondo sempre più a portata di mano, ma come? Vieni a imparare la tecnologia Google a VIEW in un incredibile workshop!
Top-IX Workshops
Il Consorzio Top-IX offrirà anche per quest’anno una serie di workshop sull’utilizzo del software open source Blender per la produzione di contenuti multimediali e un momento di incontro sui temi degli autori e la rete: non perdere questa grande occasione formativa.
Daniele Angelozzi: ZBrush workshop
Un workshop esclusivo sull’uso di ZBrush condotto dall’artista 3D, istruttore certificato ZBrush Daniele Angelozzi.
NVIDIA Workshops
NVIDIA, leader mondiale nello sviluppo di processori grafici e tecnologie chipset sarà a VIEW per un imperdibile workshop.
L’arte e la scienza di animare occhi espressivi: una Masterclass di David Schaub
Non perdere l’occasione di imparare, in una esclusiva Masterclass tenuta da David Schaub, L’ARTE E LA SCIENZA DI ANIMARE OCCHI ESPRESSIVI: “Spesso si è detto che gli occhi sono lo specchio dell’anima, e se puoi catturare l’essenza di quell’anima nell’animazione, allora hai realizzato la vera magia”.
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Invia i tuoi lavori
VIEW Conference 2010 si terrà a partire dal 26 al 29 0ttobre 2010, VIEWFest dal 29 al 31 Ottobre.
YOUTH ITALIANMIX 2010
Consegna entro il 15 Ottobre.
VIEW Award
Competizione internazionale di cortometraggi di Animazione e VFX - Consegna entro il 15 Settembre.
Papers, Video and Artworks
Consegna entro il 31 Agosto.
ITALIANMIX
Consegna entro il 15 Settembre.
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VIEW Conference, punto di riferimento affermato per appassionati e professionisti di cinema digitale, computer grafica, animazione, è il contesto ideale per assicurare visibilità alle attività, ai progetti, e ai prodotti di una vasta e diversificata gamma di organizzazioni, dalle aziende agli Istituti di ricerca alle Università. L'edizione di VIEW Conference del 2010 dedica ampio spazio alle realtà produttive nazionali e internazionali costituendo un'occasione unica per presentare la propria azienda e i propri prodotti e servizi in un contesto di grande expertise internazionale.Non perdere questa occasione di visibilità per la tua azienda:
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VIEW AWARD 2010 International Jury
- Maria Elena Gutierrez, President
- Pam Hogarth, Chair
- Tim Johnson, PDI-DreamWorks
- Kim White, Pixar Animation Studios
- Stefania Raimondi, Enanimation
- David Schaub, Sony Pictures Imageworks
- Giulio Pennella, Scuola di fumetto e illustrazione di Cuneo
- Guido Polcan, Big Rock
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