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Renderli reali: fare i videogiochi a mano

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lumino
Sala Cavour - Centro Congressi Torino Incontra 
gio, 27-10-2016, 11.15 - 12.15

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Daniel Fountain

Programmer, puzzle designer - State of Play

State of Play Games è nota per i suoi giochi fatti a mano. Mostreranno i vantaggi esclusivi di utilizzare modelli fisici per i loro giochi e spiegheranno alcune delle sfide tecniche che hanno affrontato lungo la strada.

Un modo davvero unico per fare un gioco, tutto ciò che si vede sullo schermo è stato realizzato utilizzando carta, cartone e colla. State of Play ha costruito un modello di città alto 3 metri, con luci in miniatura e motori per renderlo vivo.

Un team interdisciplinare ha lavorato su Lumino City. State of Play ha collaborato con premiati architetti, artisti, prop-maker e animatori, ogni disciplina ha portato qualcosa di unico per la progettazione e l’esecuzione del gioco finito. Questa opera interattiva è stata possibile grazie a un sacco di trucchi tecnici e tecniche nuove di zecca che ci piacerebbe condividere con voi.

Lo sviluppatore Daniel Fontana spiegherà la visione, mostrerà la produzione dietro le quinte della città nella vita reale e dimostrerà come sono stati usati foto ed effetti video digitali per rendere il tutto interattivo.