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Realizzare “The Room” e il perduto business dell’arte

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Barry Meade

Co-Founder, Business Director - Fireproof Studios

La prima parte dell’intervento racconterà la storia di come Fireproof Games, un piccolo gruppo autofinanziato di artisti 3D, abbia saputo creato l’iPad Game of the Year di Apple. Dal 2012 la serie di giochi The Room ha venduto 18 milioni di copie su molte piattaforme di gioco.
La seconda parte del discorso si concentrerà sulla tensione tra arte e business in un mercato creativo. Spoiler: l’arte vince.