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Rob Pardo

Legendary Game Designer, known for WORLD of WARCRAFT
CEO Bonfire Studios


SCHEDULED TALKS

Rob Pardo – nota fondamentale


Come molti bambini della mia generazione, sono cresciuto giocando a Dungeons & Dragons, in primo luogo come giocatore, poi come padrone della dungeon. Questo è dove ho scoperto che ciò che rende i giochi veramente speciali sono le connessioni personali che creano. Era così gratificante progettare il momento che divenne una storia e una memoria che durò da anni. Ho imparato che l’avventura, la collaborazione e talvolta anche la concorrenza potrebbero creare amicizie e creare legami che legano. Durante la mia carriera di sviluppo di gioco, mi sento come ho continuamente aggiunto al mio gruppo di amici attraverso i giochi che ho giocato e progettato. Come giocatore, sono stati momenti come sconfiggere l’Avatar della guerra con la mia gilda Everquest. Come designer, stava incontrando amici virtuali per la prima volta a BlizzCon. Il falò per me è davvero la prossima fase di questo viaggio per approfondire e arricchire le amicizie attraverso il gioco.

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