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Daniel Fountain

Programmer, puzzle designer
State of Play


TALK TENUTI

Renderli reali: fare i videogiochi a mano


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Dan è programmatore e puzzle designer presso State of Play. Ha contribuito alla creazione dei giochi “INKS”, vincitore dell’Apple Design Award, e “Lumino City” premiato ai BAFTA.
Ama creare esperienze tattili e responsive, superando il divario tra arte e algoritmi.